Thông tin

Phi tiêu

Phi tiêu



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Phi tiêu (từ phi tiêu tiếng Anh - "phi tiêu") là một trò chơi, chính xác hơn là một bộ trò chơi trong đó người chơi ném phi tiêu (chiều dài - không quá 30,5 cm, trọng lượng - không quá 50 gram) vào mục tiêu tròn đường kính 451 mm, cố định ở độ cao 1,73 mét so với sàn nhà. Nó được chia thành 20 phần (thường là đen và vàng (trắng)), mỗi phần được gán một số từ 1 đến 20.

Trung tâm của mục tiêu, được gọi là "mắt bò", có màu đỏ (đánh nó mang lại cho người chơi 50 điểm), xung quanh nó có một vòng màu xanh lá cây (25 điểm). Ngoài ra trên mục tiêu còn có hai vòng hẹp màu xanh lá cây và đỏ. Cái bên ngoài được gọi là "double" (từ tiếng Anh gấp đôi - "gấp đôi") và có nghĩa là nhân đôi số của khu vực, cái bên trong được gọi là "treble" (từ tiếng treble tiếng Anh - "triple"), có nghĩa là tăng gấp ba số.

Nếu phi tiêu chạm vào khoảng trống phía sau vòng ngoài, nó sẽ không ghi điểm cho người chơi. Các vận động viên ở khoảng cách 2,37 m so với mục tiêu.

Trò chơi này bắt nguồn từ Quần đảo Anh. Các đề cập đầu tiên của nó có từ năm 1314. Trong một thời gian dài, chỉ có cư dân của Albion sương mù và Mỹ chơi phi tiêu, nhưng vào giữa thế kỷ 19, trò chơi này đã trở nên phổ biến hơn.

Ngày nay, nó không chỉ là một niềm vui truyền thống trong các quán rượu ở nhiều quốc gia (Anh, Mỹ, Hà Lan, v.v.), mà còn là một môn thể thao.

Năm 1927, giải đấu phi tiêu chính thức đầu tiên đã diễn ra, và sau khi thành lập năm 1992 của Tập đoàn phi tiêu chuyên nghiệp (PDC), lúc đầu được gọi là Hội đồng phi tiêu thế giới (WDC), các cuộc thi tầm cỡ thế giới (Giải vô địch thế giới, Trận đấu thế giới , Giải thưởng lớn, v.v.).

Tên "phi tiêu" xuất phát từ từ "phi tiêu". Nguồn gốc của tên của trò chơi này vẫn còn được tranh luận. Theo một phiên bản, từ "phi tiêu" xuất phát từ từ phi tiêu tiếng Anh ("phi tiêu"), được tạo thành từ phi tiêu - "để đâm" và bảng - "bảng". Theo một phiên bản khác, tên của trò chơi xuất phát từ các từ phi tiêu và mông ("nòng súng") hoặc tàn ("mục tiêu") - sau tất cả, lúc đầu, đáy thùng đóng vai trò là mục tiêu để chơi phi tiêu.

Phi tiêu nảy sinh giữa những người lính ném những mũi tên ngắn dưới đáy thùng hoặc thân cây xẻ (trong khi vết nứt lan rộng trong một khu vực hình thành cây khô). Đây chỉ là một trong những phiên bản xuất hiện của trò chơi này. Người ta tin rằng phi tiêu được phát minh bởi những thợ săn kiểm tra cung tên trong khi ngồi trong một quán rượu. Gắn đuôi của chúng vào đầu mũi tên đã bị gãy trong quá trình kiểm tra, các thợ săn bắt đầu ném chúng vào nơi ẩn nấp của con bò treo trên tường (theo một phiên bản khác, dưới đáy thùng rượu rỗng), cạnh tranh chính xác. Theo một truyền thuyết khác, phi tiêu được phát minh bởi một trong những vị vua của nước Anh, người vợ của ông, vì bệnh, không thể tham gia vào cuộc săn lùng. Muốn an ủi nữ hoàng, quốc vương đã mời bà vượt qua thời gian bằng cách ném những mũi tên rút ngắn vào da con bò treo trên một trong những bức tường của lâu đài.

Bạn có thể chơi phi tiêu trong bất kỳ trang phục. Không, có rất nhiều yêu cầu đối với thiết bị của người chơi. Đầu tiên, quần jean hoặc quần áo khác được phân loại là kiểu denim denim (ví dụ áo sơ mi denim hoặc vải nhung) đều bị nghiêm cấm. Thứ hai, không được phép mặc bất kỳ mũ nón nào (quy tắc này không áp dụng cho người Sikh). Thứ ba, đồng phục của người chơi phải được BDO công nhận. Ngoài ra, áo khoác hoặc áo len không được mặc trên đồng phục câu lạc bộ (quốc gia). Vi phạm các yêu cầu trên sẽ dẫn đến việc người chơi bị loại khỏi cuộc thi.

Tại các cuộc thi phi tiêu, như trong nhiều sự kiện thể thao khác, bạn có thể thấy rất nhiều bảng quảng cáo và logo của các công ty khác nhau (ví dụ: trên đồng phục của người chơi). Điều này không hoàn toàn đúng. Để quảng cáo và tiến hành giải đấu, ban tổ chức được phép sử dụng bất kỳ phương tiện quảng cáo nào, họ cũng có quyền bảo vệ lợi ích của các nhà tài trợ. Tuy nhiên, cả người chơi và thậm chí khán giả đều không có quyền, mà không có sự cho phép bằng văn bản của BDO, sử dụng thiết bị hoặc quần áo quảng cáo sản phẩm thương mại hoặc công ty sản xuất. Nếu bất kỳ logo hoặc slogan nào trên thiết bị của người chơi vẫn tồn tại, trọng tài có thể yêu cầu đóng nó và trong trường hợp không vâng lời, hãy loại bỏ cầu thủ hoặc đội khỏi cuộc thi.

Cấm uống rượu trong các cuộc thi phi tiêu. Vâng, điều này là như vậy - những người chơi và quan chức đang ở trong các cơ sở nơi tổ chức các cuộc thi bị cấm không chỉ uống rượu, mà còn hút thuốc. Hơn nữa, lệnh cấm không chỉ áp dụng trong các cuộc thi mà còn tại các buổi khai mạc, thuyết trình, lễ trao giải, phát sóng trên truyền hình. Tình trạng này nhằm giúp phổ biến phi tiêu như một môn thể thao.

Phi tiêu phát triển khả năng kiểm soát cảm xúc. Phi tiêu thực sự giúp phát triển nhiều đặc điểm tính cách tích cực, chẳng hạn như tâm lý ổn định, và cũng giúp cải thiện sự tập trung, mắt, nhịp điệu, phối hợp vi mô, đếm bằng lời nói, v.v. Nhưng không cần thiết phải che giấu cảm xúc trong môn thể thao này - tại thời điểm thành công hay thất bại, người chơi có thể công khai bày tỏ cảm xúc của mình.

Thiết bị phi tiêu tốt là chìa khóa để thành công. Theo các chuyên gia, đặc biệt là ở giai đoạn đầu làm chủ phi tiêu, cần chú ý không mua thiết bị đắt tiền nhất của các nhà sản xuất nổi tiếng nhất, không sao chép cách ném của các cầu thủ chuyên nghiệp, mà là đào tạo thường xuyên dưới sự hướng dẫn của huấn luyện viên có kinh nghiệm. Để điều này nên được thêm vào các chuyến thăm sparring trong câu lạc bộ ít nhất một lần một tuần - và sau đó ngay cả trên một mục tiêu salu thông thường với phi tiêu vonfram hoặc đồng thau, bạn có thể đạt được thành công đáng kể. Nhưng ngay cả trong trường hợp này, người ta không nên hy vọng vào kết quả siêu nhanh - làm chủ phi tiêu sẽ mất một thời gian và sự kiên nhẫn đáng chú ý.

Nỗ lực để giành chiến thắng hay không là vấn đề cá nhân của mỗi người chơi phi tiêu. Theo quy định, nếu một người chơi (hoặc đội) bị kết án vì cố tình làm mất một bộ (chân hoặc trận đấu), anh ta có thể bị loại. Quyết định về thời gian không đủ điều kiện trong từng trường hợp cụ thể được đưa ra bởi Hội đồng quản trị của BDO.

Ném nên được thực hiện trong khi đứng đối diện trung tâm của khối bắt đầu. Khối bắt đầu (chiều cao 38 mm, chiều dài 610 mm), nằm ở khoảng cách 2 m 37 cm so với mục tiêu, cho biết địa điểm mà các cú ném phải được thực hiện. Nhưng chính xác là ở đâu - chính xác ở trung tâm hoặc hơi nghiêng sang một bên - người chơi tự quyết định. Nguyên tắc chính là không được bước lên thanh, không được bước qua nó (hoặc vượt ra ngoài đường tưởng tượng, tức là sự tiếp tục của cạnh sau của thanh bắt đầu), vì tất cả các kết quả đạt được khi ném từ vị trí không chính xác đều bị hủy.

Để phi tiêu xoay trong khi bay, bạn nên thực hiện chuyển động xoay bằng ngón tay khi ném. Không, hiệu ứng được đề cập là kết quả của một nắm chính xác, không phải là chuyển động "xoắn" của ngón tay hoặc bàn tay.

Lấy phi tiêu ra khỏi mục tiêu bằng chuyển động quay. Có, và nếu chúng ta đang nói về mục tiêu phi tiêu điện tử, bạn cần xoay phi tiêu theo chiều kim đồng hồ (điều này giúp tăng thời gian sống của mục tiêu).

Nếu phi tiêu rơi ra khỏi mục tiêu, người chơi có quyền thực hiện cú ném thứ hai. Không, nó không có. Phi tiêu rơi hoặc bật ra khỏi mục tiêu không được tính và không đủ điều kiện để ném thêm.

Một loạt các phi tiêu ném bao gồm 3 phi tiêu. Có, nếu các điều kiện của cuộc thi không cung cấp khả năng kết thúc tập (trận đấu) với ít cú ném hơn. Ngoài ra, nên nhớ rằng nếu trong quá trình thực hiện một loạt cú ném mà người chơi chạm vào bất kỳ phi tiêu nào trong mục tiêu, thì chuỗi đó sẽ được coi là hoàn thành.

Trong chuỗi, số lượng điểm tối đa nên được thu thập. Không, mỗi người chơi cố gắng chỉ ghi được một số điểm nhất định cần thiết để hoàn thành chuỗi. Trong trường hợp có nhiều điểm được ghi, quy tắc của việc đốt cháy các điểm của điểm số (quy tắc mạnh mẽ của Vương quốc Anh) có hiệu lực - tất cả các điểm cho chuỗi được chỉ định sẽ bị hủy.

Để làm nóng, mỗi người chơi có quyền ném 3 phi tiêu vào mục tiêu trước trận đấu. Có, nếu cuộc thi được tổ chức theo mô hình vòng tròn. Trong các trường hợp khác, trong thời gian khởi động trước khi bắt đầu cuộc thi, người chơi có thể ném 6 phi tiêu vào mục tiêu dự định cho trận đấu. Cũng có thể có những mục tiêu đặc biệt trong phòng để hâm nóng những người tham gia giải đấu.

Cầu thủ đang trên vạch ném có quyền nhận lời khuyên từ trọng tài, và vào cuối trận đấu để nhận thông tin về tỷ số. Thật vậy, trong suốt cuộc thi, chỉ có người chơi ném bóng mới có thể đặt câu hỏi cho trọng tài (những người tham gia thi đấu, khán giả và thành viên của đội trọng tài có nghĩa vụ giữ im lặng và không có quyền đưa ra bất kỳ lời nhắc nào). Tuy nhiên, người chơi sẽ không nhận được bất kỳ lời khuyên nào từ trọng tài về cách ném phi tiêu để kết thúc trận đấu, cũng như câu trả lời cho câu hỏi về việc giữ điểm hoặc tính toán được thực hiện trong trận đấu.

Trong quá trình ném, bạn không thể tuân theo lập trường và vị trí của tay, điều chính là suy nghĩ về lĩnh vực nào bạn cần vào và kiểm soát tối thiểu công việc của cơ thể, chính nó biết chuyển động nào được thực hiện tốt nhất để đạt được kết quả. Thực sự có một niềm tin chung của các vận động viên tham vọng rằng phương pháp ném phi tiêu ở trên mang lại kết quả tốt nhất. Tuy nhiên, nhiều phi tiêu có kinh nghiệm hơn phủ nhận điều này. Họ tin chắc rằng để mọi thứ tự "giải quyết", trước tiên, người ta phải thực hiện một công việc dài, vất vả để chọn tư thế chính xác, độ bám, hướng nhìn, nhịp thở (tất cả các yếu tố này có ảnh hưởng khá rõ ràng đến kết quả của cú ném). Chỉ trong trường hợp này, một kỹ năng được luyện tập có ý thức mới biến thành một kỹ năng và tự động thể hiện trong những điều kiện nhất định.

Điều chính trước khi bắt đầu cuộc thi là cố gắng bình tĩnh nhất có thể. Kết quả tốt nhất được hiển thị bởi những người chơi có mức độ căng thẳng trong cuộc sống hàng ngày và trước khi bắt đầu cuộc thi là gần như nhau. Các nhà tâm lý học gọi trạng thái được mô tả ở trên là "sự thờ ơ bắt đầu" và cho rằng một vận động viên, mặc dù anh ta sẽ chứng minh mức độ sẵn sàng đạt được trong quá trình đào tạo, không nhận ra khả năng dự trữ. Nếu căng thẳng tăng lên và đạt đến đỉnh điểm tại thời điểm bắt đầu trò chơi - chúng ta đang nói về trạng thái "sẵn sàng chiến đấu" - trong trường hợp này, tất cả các khả năng dự trữ (ý chí, trí tuệ, động cơ, v.v.) sẽ được hiện thực hóa tối đa. Nếu căng thẳng đạt đến mức tối đa từ lâu trước khi bắt đầu cuộc thi, nó có thể biến thành căng thẳng, được đặc trưng là "trạng thái bắt đầu sốt". Một số vận động viên chịu đựng nó khá bình tĩnh, thể hiện kết quả tuyệt vời, trong khi những người khác loại này chỉ can thiệp vào việc chứng minh tiềm năng của họ. Lựa chọn tồi tệ nhất là cái gọi là "sự thờ ơ bắt đầu" (thường xảy ra nhất trong trường hợp chuyển mạnh từ trạng thái căng thẳng bắt đầu sang bất động hoàn toàn), khi mức độ căng thẳng tinh thần giảm mạnh. Chính trong trạng thái này, vận động viên thường không thể chứng minh ngay cả kết quả đã diễn ra trong quá trình tập luyện.

Tốt nhất là chọn phi tiêu có tay cầm trơn tru. Quan niệm sai lầm. Cần lưu ý rằng trong suốt cuộc thi, ngón tay của vận động viên có thể đổ mồ hôi (do phấn khích, nhiệt độ cao trong phòng, v.v.), do đó, phi tiêu có thể dễ dàng tuột khỏi tay. Do đó, nên ưu tiên cho phi tiêu bằng một notch và sử dụng chất bôi trơn đặc biệt để cải thiện độ bám của phi tiêu bằng ngón tay.

Trọng lượng của phi tiêu không được vượt quá 50 gram. Vâng, khi nói đến các cuộc thi bán nghiệp dư hoặc chuyên nghiệp. Trong trường hợp này, việc sử dụng phi tiêu, khối lượng vượt quá 50 g, có thể dẫn đến việc người chơi bị loại hoặc trở thành lý do không được phép thi đấu. Thông thường, các chuyên gia thích phi tiêu, khối lượng trong đó là 19-25 g. Nếu cuộc thi là nghiệp dư, việc sử dụng phi tiêu hạng nặng (được thực hiện để đặt hàng) là hoàn toàn chấp nhận được.

Phi tiêu tốt nhất là titan. Các vận động viên chuyên nghiệp thực sự thích phi tiêu làm bằng titan hoặc vonfram, hoặc hợp kim (ví dụ, hợp kim của vonfram và niken), vì chúng bền hơn, có cùng trọng lượng và có độ dày kim nhỏ hơn phi tiêu bằng đồng, cho phép bạn đạt được độ chính xác cao hơn lượt truy cập. Người chơi Novice có thể lựa chọn phi tiêu làm từ đồng thau hoặc thép không gỉ. Mặc dù đã có những lúc, phi tiêu bằng đồng không trở thành chướng ngại vật cho một người chơi có kinh nghiệm. Bạn cũng cần chú ý đến những gì phi tiêu shank được làm từ. Titanium và nhôm sẽ tồn tại lâu nhất, chỉ có thể uốn cong nhẹ dưới tác động bên ngoài. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng, thứ nhất, phi tiêu có vỏ nhôm rung trong khi bay, và thứ hai, sự thay đổi độ cong của thân do ảnh hưởng bên ngoài có thể ảnh hưởng đến đường bay của phi tiêu. Vỏ nylon hoặc polycarbonate rẻ hơn nhưng nhanh chóng bị hỏng. Vỏ kết hợp, bao gồm một giá đỡ bằng kim loại và một phần ren bằng nhựa, sẽ tồn tại lâu hơn vì phần trên tiếp xúc nhiều nhất là dễ dàng để thay thế. Nếu mục tiêu của người chơi là đạt được độ chính xác tối đa của các cú đánh và kéo dài tuổi thọ của đuôi phi tiêu, anh ta nên chọn phi tiêu có vỏ quay.

Các mục tiêu khác nhau sẽ yêu cầu phi tiêu khác nhau. Vâng, đúng vậy. Phi tiêu không chỉ khác nhau về kích thước của kim (18, 25 và 36 mm), hình dạng (hình giọt, hình trụ, hỗn hợp), mà còn trong phương pháp đính kèm. Để chơi trên các mục tiêu cổ điển, phi tiêu với kim tiêm hợp nhất vào nòng súng là phù hợp. Nếu các cuộc thi được tiến hành trong cả phi tiêu cổ điển và điện tử, thì phi tiêu có kim thay thế (thép và nhựa) là cần thiết. Và đối với phi tiêu điện tử, tốt hơn là chọn cùng một phi tiêu - kim nhựa bị vỡ khá thường xuyên. Để tăng độ chính xác của các cú đánh, phi tiêu có kim "nổi" dựa trên kết nối được tải bằng lò xo được sử dụng. Đối với phi tiêu từ tính, chỉ những phi tiêu có kim từ tính đặc biệt là phù hợp (điều này đảm bảo chỉ gắn vào từ trường của mục tiêu).

Nếu kim phi tiêu bị xỉn, bạn sẽ phải mua phi tiêu mới. Không, kim thép có thể được mài bằng một dụng cụ mài đặc biệt. Nhưng kim nhựa cho phi tiêu điện tử không thể được mài sắc, và chúng bị hỏng nhanh chóng. Nhưng chúng chỉ đơn giản có thể được thay thế bằng những cái mới.

Tốt nhất là ưu tiên cho bộ lông cứng. Nhiều chuyên gia đồng ý với tuyên bố này. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng đó là bộ lông mềm của phi tiêu, được tạo ra từ nhựa dẻo và gắn chặt bằng keo đặc biệt, rất dễ khôi phục - bạn chỉ cần siết chặt khoảng cách bằng ngón tay. Và để bảo vệ bộ lông khỏi sự phân tách, họ sử dụng sự bảo vệ đặc biệt cho bộ lông. Những cái cứng, làm bằng polyester, liên kết dưới tác động của nhiệt độ cao, đơn giản là không thể sửa chữa. Lông vũ làm từ sợi nylon sẽ tồn tại lâu hơn và lông vũ có kết cấu lồi (như lúm đồng tiền) sẽ làm chậm quá trình bay của phi tiêu, đôi khi giúp cải thiện hiệu suất trò chơi.

Có nhiều loại mục tiêu phi tiêu. Nó thực sự là. Từ lâu đã có nhiều loại phi tiêu, và mục tiêu thường được thực hiện bởi chính người chơi theo quy tắc của trò chơi này hoặc trò chơi do họ phát triển. Nguyên mẫu của mục tiêu hiện đại, với khu vực 20 ở trên đỉnh, được chế tạo vào năm 1896 bởi Brian Gamlin, một thợ mộc đến từ Lancashire, Anh. Tuy nhiên, nhiều sửa đổi khác đã được sử dụng trong một thời gian dài ở các khu vực khác nhau. Kích thước của mục tiêu hiện đại được tiêu chuẩn hóa: chiều rộng của các vòng là 8 mm, đường kính mắt bò là 12,7 mm, đường kính của vòng trung tâm bên ngoài là 31,8 mm và tổng đường kính của mục tiêu là 451 mm.Theo phạm vi áp dụng, các mục tiêu được chia thành huấn luyện (với các vòng "nhân đôi" và "bộ ba" giảm), "tứ giác" (ngoài các vòng "nhân đôi" và "gấp ba" xung quanh con bò đực, còn có một vòng khác tăng gấp bốn điểm), cũng như các mục tiêu khác phi tiêu điện tử (đặc biệt phổ biến ở Nhật Bản), được đặc trưng bởi "khả năng" đếm số điểm ghi được. Sau năm 2000, các mục tiêu tăng độ phức tạp xuất hiện (ngoài các bộ tách dây thông thường, hệ thống dây đặc biệt đã được sử dụng trong thiết kế của chúng, làm tăng số lần phóng phi tiêu từ mục tiêu và ý nghĩa của một số khu vực đã được thay đổi). Mục tiêu phi tiêu được làm từ nhiều loại vật liệu. Loại rẻ nhất được làm bằng giấy nén, nhưng nó chỉ phù hợp cho những người chỉ xem giải trí trong phi tiêu và sẽ không nghiêm túc làm môn thể thao này. Các cuộc thi không được tiến hành trên các mục tiêu này và đào tạo không được khuyến khích. Một mục tiêu bền hơn là một mục tiêu sợi tổng hợp. Mục tiêu salu cổ điển đã được thực hiện từ sợi agave nén (salu) từ năm 1932. Từ năm 1984, trung tâm của mục tiêu đã được gắn vào mà không sử dụng kim bấm, do đó tỷ lệ nảy phi tiêu đã giảm. Phi tiêu từ tính - một mục tiêu nhẹ và nhỏ làm bằng vải từ tính (vải xen kẽ với chip từ tính). Khác nhau về sự nhỏ gọn, linh hoạt, hơn nữa, nó an toàn, vì phi tiêu được gắn vào một từ trường. Mục tiêu phi tiêu điện tử được làm bằng nhựa với hốc cho kim phi tiêu. Cuối cùng, máy phóng phi tiêu được trang bị đồng xu chấp nhận được sử dụng trong các trung tâm giải trí và quán bar.

Không quan trọng dây nào được sử dụng trong sản xuất mục tiêu. Lựa chọn rẻ nhất là dây tròn thông thường. Từ một mục tiêu được thực hiện bằng dây này, phi tiêu sẽ nảy khá thường xuyên. Một tỷ lệ hồi phục nhỏ hơn được cung cấp bởi một dây ba lưỡi, đánh vào đó phi tiêu trượt dọc theo cạnh đến một trong các khu vực. Nhưng niềm vui này cũng sẽ tốn kém hơn một chút. Tỷ lệ thoát thấp nhất được cung cấp bởi dây spacer rất mỏng (và đắt nhất) được sử dụng trong các mục tiêu chuyên nghiệp.

Có nhiều loại phi tiêu. Ví dụ, phi tiêu có thể chơi Bull để khởi động - chỉ những cú đánh vào mắt con bò và vòng màu xanh lá cây quanh trung tâm của mục tiêu mới được tính.
• "Khúc côn cầu" - để bắt đầu thu thập điểm ("pucks"), được trao cho người chơi khi anh ta tham gia vào việc nhân đôi số môn mà anh ta chọn, trước tiên, vận động viên phải đánh con bò với ít nhất một trong 3 phi tiêu. Nếu không, di chuyển đến đối thủ.
• Trong "Vòng nhân đôi", chỉ có các lần truy cập trong các lần nhân đôi của tất cả các lĩnh vực được tính đến. Bất cứ ai dành số phi tiêu ít nhất cho việc này là người chiến thắng.
• Trong trò chơi "301" ("501", "1001", "2001"), mỗi người chơi bắt đầu một độ trễ (năm độ trễ tạo thành một bộ, để giành chiến thắng mà người chơi phải thắng 3 lần trễ) với 301 (501, 1001, 2001) điểm, nhiệm vụ của các thí sinh là đạt điểm 0, hoàn thành trò chơi với một cú ném bắt buộc vào "mắt bò" hoặc "nhân đôi". Trò chơi "7 cuộc sống" được chơi theo cùng một quy tắc, với một điểm khác biệt - nếu người chơi ghi được ít điểm hơn đối thủ, 1 mạng "cháy hết mình" cho anh ta. Khi hết giới hạn "sinh mạng", vận động viên sẽ bị loại khỏi cuộc chơi.
• Trong trò chơi "27", ban đầu, người chơi cũng nhận được một số điểm nhất định (27) và họ được giao một nhiệm vụ cụ thể: đánh vào khu vực đầu tiên với ba phi tiêu đầu tiên (mỗi lần đánh cho 2 điểm), nếu vận động viên bỏ lỡ - 2 điểm bị trừ từ 27. Trong giải đấu tiếp theo, bạn cần tham gia vào "nhân đôi" của khu vực 2 và mỗi lần đánh bây giờ mang lại 4 điểm và trong trường hợp bỏ lỡ, điểm lại được trừ từ 27, v.v. Nếu người chơi có ít hơn một, anh ta sẽ bị loại khỏi cuộc thi và người nào có số điểm tối đa còn lại khi ném vào "nhân đôi" của khu vực 20 chiến thắng.
• "Nghìn" - nhiệm vụ của người chơi là ghi 1000 điểm (áp dụng quy tắc liệt kê) và chỉ tính các cú đánh trong "vòng xanh" hoặc "mắt bò".
• Trong "Vòng", các thí sinh phải luân phiên vào các khu vực từ 1 đến 20, sau đó vào "nhân đôi" và "nhân ba" của khu vực thứ hai mươi và cuối cùng, vào "mắt bò" (điều này mang lại cho người chơi chiến thắng). Quy tắc tương tự áp dụng cho trò chơi "Xung quanh đồng hồ".
• Người chơi phi tiêu có nhiều điểm nhất sẽ thắng trong "Vòng lớn", tuân theo các quy tắc tương tự. Thượng Hải cũng thách thức người chơi luân phiên đánh các khu vực từ 1 đến 9 (đánh một khu vực cho 1 điểm, nhân đôi - 2, nhân ba - 3, luân phiên đánh vào các phần được chỉ định của mục tiêu mang lại thêm 6 điểm).
• Trong biến thể của trò chơi có tên "All fives", mục tiêu của người chơi là ghi được số điểm tối đa có thể, là bội số của 5 (một loạt các cú ném cho một số không chia hết cho 5 chỉ đơn giản là không tính). Hơn nữa, vào ngành 5 cho 1 điểm, 10 - 2 điểm, v.v. Người chiến thắng là người được 51 điểm đầu tiên.
• "Five Lives" - trò chơi được đặt tên như vậy bởi vì mỗi người chơi có thể mắc lỗi không quá 5 lần. Nhiệm vụ chính là ghi nhiều điểm hơn người chơi trước đó (ngoại trừ 180 điểm).
• "Khu vực 20" - chỉ các lần truy cập trong khu vực được chỉ định mới được tính. Hơn nữa, mỗi người chơi thực hiện 10 loạt ném 3 phi tiêu (tổng cộng 30 lần ném), cố gắng ghi được số điểm tối đa ("nhân đôi" ngành 20 cho 20 điểm, "gấp ba" - 60).
• "Đường kính" - nhiệm vụ của người chơi là xếp các phi tiêu dọc theo bất kỳ đường thẳng tưởng tượng nào nối hai khu vực đối diện của mục tiêu. Ví dụ: Tăng gấp đôi khu vực 14, khu vực tăng gấp ba lần 14, khu vực ba vòng màu xanh lá cây, hoặc bộ ba màu xanh lá cây, hoặc ba lần, khu vực tăng gấp đôi, 10 lần, người chiến thắng là người đầu tiên đối phó với nhiệm vụ.
• "Cricket" - điểm chỉ được trao từ thời điểm người chơi "đóng" khu vực, tức là. đánh nó ba lần (hoặc nhấn "ba" hoặc "gấp đôi" và một lần - trong khu vực mong muốn). Các lĩnh vực sau đây tham gia vào trò chơi: "mắt bò", 15, 16, 17, 18, 19, 20. Người chiến thắng là người đóng các khu vực trên trước, giành được nhiều điểm hơn. Cạnh tranh ở Halve - nó cũng tương tự.
• "Bóng chày" - người chơi cố gắng ghi được số điểm tối đa trong 9 vòng bằng cách ném 3 phi tiêu trong các khu vực từ 1 đến 9 (tức là chỉ đầu tiên trong 1 khu vực, sau đó trong lần thứ hai, v.v.).
• Ngoài ra còn có các cuộc thi sử dụng một số loại phi tiêu. Chẳng hạn như, "Pentathlon Anh" - số lượng người chơi chẵn (tùy chọn tốt nhất là 20 người chơi có trình độ kỹ năng xấp xỉ bằng nhau, thi đấu trên 10 mục tiêu - 1 trên 2 người chơi). Đầu tiên, 2 chân "501" được chơi, sau đó - 1 chân "1001", 1 chân "2001", sau đó - "Thượng Hải" từ 1 đến 9 ngành, "Halve-it" và cuối cùng là "Double round" từ đầu đến hai mươi ngành.


Xem video: tú fuho cùng team thử thách phóng phi tiêu trúng thưỡng và cái kết (Tháng Tám 2022).